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HTML5

01. HTML和HTML5--原创

1. web标准对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。2. 浏览器内核差异主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算

JavaScript使用面向对象的思路画一个房子

先看一下效果:接着就是代码:    <!DOCTYPE html>       <html>              <head>&

移动前端头部标签(HTML5 head meta)

    移动前端开发中添加一些webkit专属的HTML5头部标签,帮助浏览器更好解析html代码,更好地将移动web前端页面表现出来。本文整理一些常用的meta标签。    <!DOCTYPE html> <!-- 使用 HTML5 doctype,

(三)zyUpload界面绝佳、体验超棒的HTML5上传插件

一、概述在 上一篇文章已经把zyFile骨骼部分讲完了,接下来要讲的是整个插件的血肉部分,zyUpload处理的东西比较多,比如:对文件格式、大小的过滤,设 置文件上传状态等。今天我把java版的源码放到了网盘上(/webContent/demo文件夹可以拿出来单独使用)。我的整个项目的结构是这样的:如果你想运行的话,直接打开/demo/demo.html文件就可以。二、参数配置属性或方法名参数值

(二)zyUpload界面绝佳、体验超棒的HTML5上传插件

一、概况这个文件代码目前只有209行(带注释),因为他只处理文件上传相关的逻辑,比如:选择、删除之类。它相当于人体的骨骼,肉体是zyUpload,过两天我会放出全部的代码(JAVA版)。二、参数配置下面展示zyFile的属性及其对应的内容含义等,(灰色的参数不需要用户初始化)。属性或方法名参数值或默认方法释义fileInputnull选择文件按钮dom对象uploadInputnull上传文件按钮

(一)zyUpload界面绝佳、体验超棒的HTML5上传插件

一、为毛线开发它经过了两个星期做出了两个基于HTML5的多文件上传插件,之前在做网站的时候用到文件上传这一个功能,但是大多说都是基于Flash的,正好最近HTML5很火,而且渐渐壮大起来,感觉搞前端的不会个HTML5不像是做前端的,所以就萌生了自己写一个多文件并且支持拖拽预览的插件。二、大概思路此插件我分了两层:核心层zyFile:这一层只负责对文件的操作、上传,并且提供外部过滤和获取上传状态等回

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